두 가지 게임 제작 경로가 하나의 퍼블리싱 포털로 합쳐지는 장면.

두 가지 게시 방법

게임을 현실로 만드는 두 가지 방법.

완성된 HTML5 게임을 업로드하거나 자연어 아이디어로 여기에서 새 게임을 만드세요. 두 경로 모두 동일한 품질 검사, 운영자 심사, 현지화, SEO 및 게시 절차로 이어집니다.

두 가지 게시 방법

완성된 빌드에서. 또는 아이디어에서.

지금 가진 것에 맞는 경로를 선택하고 하나의 Creator Studio 계정에서 모두 관리하세요.

01ZIP

이미 게임이 있어요

기존 게임 업로드

이미 플레이 가능한 브라우저 빌드가 있는 팀과 제작자를 위한 경로입니다. 코드, 커버, 게임 정보를 준비하면 Malaguo가 프로덕션 과정을 맡습니다.

  • 루트에 index.html이 포함된 ZIP을 업로드하세요. 실행 전에 격리 상태로 전환됩니다.
  • 구조, 종속성, 콘텐츠 및 런타임 동작을 검사합니다.
  • 공개 게임, 번역과 SEO
HTML5 게임 업로드 ↑
02AI

게임 아이디어가 있어요

AI로 개발

게임 아이디어는 있지만 완성된 빌드가 없는 크리에이터를 위한 경로입니다. 경험을 설명하고 Blueprint를 선택해 플레이 가능한 버전을 반복 개선하세요.

  • 목표, 분위기, 조작, 난이도와 대상 플레이어를 자연어로 적어 주세요.
  • 반응형 조작과 오프라인 실행을 지원하는 5개 프로덕션 장르입니다.
  • 자동 플레이·안전 품질 검사
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프로덕션 게시 절차

출발점은 달라도, 프로덕션 기준은 하나.

어떤 것도 자동 게시되지 않습니다. 각 버전은 자동 검사와 운영자 승인을 통과해야 공개 URL을 받습니다.

01

결정론적 런타임과 에셋

02

자동 플레이·안전 품질 검사

03

운영자 심사와 버전 승인

04

공개 게임, 번역과 SEO

크리에이터 우선 경제

오디언스를 키우세요.수익을 공유하세요.

자격을 갖춘 크리에이터는 귀속 광고 수익의 순액에서 투명한 몫을 받습니다. 추정치, 조정, 확정 수익 및 지급액은 명확히 분리됩니다.

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