關於遊戲
從 1 號出發連亮 10 個站點:看懂可達距離、比較兩條完成路線,並辨認走不下去的死路。
這一局要做什麼
《公車轉運站》是一款固定棋盤的路線規劃益智遊戲:從已亮起的 1 號站點出發,每次選一個尚未啟用且可到達的站點,將全部 10 個站點接成一條路線。選對下一站後,新的站點就成為下一次連線的起點。
適合想在短時間內比較路線、觀察空間距離的玩家。這個版本沒有真實公車路線、乘客容量、班次波次或轉乘時刻表;站點與背景是遊戲棋盤,不是交通查詢資料。
先看規則與畫面訊號
| 項目 | 這個版本的規則 | 玩的時候怎麼判斷 |
|---|---|---|
| 站點 | 一共 10 個;開始時 1 號已啟用 | 「剩餘」從 9 開始,表示還有 9 個站點要連亮 |
| 下一站 | 必須未啟用,且距目前站點不超過 250 棋盤像素 | 只能從目前站點接出去,不能點舊站改換起點 |
| 連線成功 | 下一站亮起,連線留下,該站變成目前站點 | 看剩餘數減一,再規劃下一段 |
| 得分 | 每段取 260 減去距離整數部分,最低 40 分 | 通常短線段得分較高,但必須把全部站點接完 |
| 完成 | 10 個站點全部啟用 | 檢查「挑戰完成」與剩餘 0,不能只看總分 |
| 時間 | 遊玩倒計時 120 秒 | 超距離嘗試不會加分,等待仍消耗倒計時 |
| 失誤 | 超距離會閃爍,但不新增連線 | 沒有三次失誤生命值;畫面上方的三角形不是三次失敗計數 |
250 像素是遊戲內部棋盤座標,不是手機螢幕上要量出的距離。放大顯示不會改變哪些站點可互相到達。
第一局的五個步驟
- 按本頁的「開始遊玩」,再按遊戲內的「開始」,等待倒數結束。
- 找到已亮起的 1 號。先觀察附近尚未亮起的站點,不必再點 1 號。
- 點擊或輕觸下一站的編號中心。成功後檢查剩餘 9 變成 8;若只有閃爍,重新選一個可到達的站點。
- 從新的目前站點繼續規劃。每次選擇前都看一眼未啟用的站點,避免把自己帶進沒有出口的位置。
- 全部連亮後檢查結果;需要暫停時使用暫停鍵,回來按繼續。暫停只是停止倒計時,不會撤銷路線。
滑鼠與觸控都使用單次點選。拖曳、方向鍵與動作鍵不會建立路線。點擊已啟用站點或站點外的空白處也不會切換目前起點。
兩條可完成的路線,分開比較結果
以下兩條路線在目前固定棋盤都可以完成。1 號是起點,實際只需點選後面的 9 站。
| 用途 | 路線 | 本版本對應得分 |
|---|---|---|
| 先確認能完成 | 1→2→3→4→8→7→6→5→9→10 | 788 |
| 再比較較短的連線 | 1→5→9→2→6→10→3→7→4→8 | 1643 |
兩條都能得到剩餘 0,得分不同來自各段長度,而不是不同完成條件。第二條也是從 1 號出發,每一步選當時最近的未啟用可達站點所得到的路線。因此,不能把「選最近站點」一概當作這張棋盤的錯誤方法。
這是兩個可重複的例子,不是所有路線列表,也不以結算時間證明哪條比較快。
為什麼會剩下站點卻走不下去
一個具體例子是 1→2→3→7→8→4。每一段都可建立,但到 4 號時,它能連到的 3、7、8 號都已啟用;剩下 5、6、9、10 號又不在可連距離內,所以剩餘數仍是 4,不能再延伸。
8 號只有 4、7 兩個可達鄰站。選它之前要看清要從哪邊進、從哪邊離開,以及離開後還能不能接到其他未啟用站點。規劃不是只看下一段距離,也要看下一站的出口。
這個版本不能撤銷上一段,也不能藉點舊站回到另一個分支。卡住時可重新載入遊戲並開始新一局,或等倒計時結束後按「再玩一次」;暫停後按繼續會回到原本路線。
操作沒有反應時怎麼查
| 所見情況 | 可能的規則原因 | 下一步 |
|---|---|---|
| 點選後閃爍,剩餘不變 | 未啟用站點距目前站點超過 250 棋盤像素 | 換一個可到達站點;連續點同一站不會縮短距離 |
| 點已亮的站點沒有反應 | 已啟用站點不能重新當起點 | 從現在的站點選下一個未啟用站點 |
| 點空白處沒有反應 | 沒有點進站點的選取範圍 | 瞄準編號中心,不要點連線中段 |
| 箭頭或拖曳不動 | 本遊戲使用點選,不使用方向或拖曳 | 用滑鼠點擊或輕觸編號 |
| 只剩幾站卻沒有出口 | 目前站點的可達未啟用集合已空 | 重開棋盤,先規劃端點的進出次序 |
| 遊戲提前顯示重試 | 倒計時已歸零,尚有站點未啟用 | 下一局先選一條已知能完成的路線 |
下一局練什麼、下一步去哪裡
先用 788 分路線確認輸入與完成條件,再重開比較 1643 分路線。記錄每段是否成功、剩餘數與總分;不要把「分數比較高」和「完成整局」混為一件事。
想比較另一種連線任務,可查看 Signal Bloom 的英語玩法指南:它允許從已啟用節點分支,能撤回最近一次連線,並有訊號預算,和這裡只能由目前站點延伸的單一路線不同。
想換其他玩法,可使用 益智分類 或 全部遊戲目錄,先看對應遊戲的操作及完成條件。同一分類不保證使用相同控制或路線規則。
適用版本
本指南描述已發布的 1.1.4 版本與目前的 10 站棋盤。規則、兩條完成路線及死路例子按這個版本核對;日後版本改變時,路線也需要重新確認。
若實際結果不同,使用本頁「檢舉」提供遊戲版本、裝置、點選次序與所見結果。這些說明不代表真實交通安排,也不是全部裝置的相容性保證。













尚無留言
成為第一個開啟深思熟慮對話的人。