關於遊戲
在十五回合內建設掌中王國,每塊地形都會改變相鄰區域。
《微型王國》是一款沒有無效回合的緊湊放置策略遊戲。農田依水而盛、森林守護聚落、塔樓消耗資源;每次決定都會重塑這座掌中王國的平衡。
十五回合少到棋盤實際上是可解的,而這正是它的魅力——這是一款穿著策略遊戲外衣的解謎。開局佈局之後不再有隨機性,所以輸掉的一局是真的輸了,而不是運氣不好;同一張地圖可以被直接改進。
三個勝利條件是刻意互相拉扯的。塔樓消耗的正是農田產出的資源,而幸福門檻會懲罰一個純粹為產出最佳化的棋盤。多數人第一次嘗試都是幸福不達標而食物輕鬆過關,因為防禦區是最容易蓋的東西,也是最難與之共處的東西。
相鄰關係才是這款遊戲真正的所在。一座為自身價值而放的建築,通常不如一座對自己稍差、但對鄰居好得多的建築。
遊玩方式
每回合用滑鼠或觸控放置一座建築。在第十五回合結束前達到十二食物、八防禦、六幸福。
相鄰加成獎勵成片的區域:農田因臨水而增產,森林會提升它所毗鄰聚落的幸福,塔樓把資源轉化為防禦。
開局佈局之後沒有隨機性,所以失敗的一局可以重打並改進,而不是重新抽一次。多數失敗卡在幸福而不是食物——請在第十回合之前而不是之後檢查這個門檻,因為一個純為產出而蓋的棋盤,在最後幾回合沒有便宜的辦法把差額補回來。
操作方式
滑鼠/觸控


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成為第一個開啟深思熟慮對話的人。