ゲームについて
彗星嵐から逃げる小さな厨房で、あり得ない注文を調理しよう。
Comet Kitchen は、短い時間で遊べる記憶とシーケンスのゲームです。宇宙人の注文を読み、食材を寸分違わぬ順番で仕込み、彗星の時計が加速していく中でカウンターを落ち着かせ続けます。
これは「記憶は速さではない」という事実を尊重した記憶ゲームです。注文は必要なだけ表示され続け、時計はあなたが入力を始めてから動き出します。この一つの判断が、記憶ゲームにありがちな苛立ち、つまり正確に覚えているのに読むのが遅くて罰せられるという現象を取り除いています。難易度は読む圧力ではなく、列の長さだけから生まれます。
注文は食材3つから6つへ伸び、多くのシフトが終わるのは4つから5つへの段差です。5つは列を一つの形として保持できる限界を越えていて、区切って覚える必要があります。10人を捌けるプレイヤーはたいてい、長い注文を丸ごと抱え込まず、前半と後半に割っています。
1シフトは長くても数分で、そのおかげでここにある中では「何かを待つあいだに一度だけ遊ぶ」のがいちばん楽なゲームになっています。
遊び方
注文を読んでから、数字キーの1から4、または食材のボタンをクリックして、表示された順番どおりに入力します。
注文は食材3つから6つです。3回間違えると閉店で、10人に提供できればシフト完了です。
注文は入力を始めるまで表示されたままなので、時間をかけて読んでください。時計が計るのは思い出す時間ではなく、入力です。食材が4つを超えたら、列を一つの形として保持しようとするのはやめて、前半と後半に割ってください。早く終わってしまうシフトのほとんどは、一目見ただけで入力を始めた5つか6つの注文で終わっています。
操作方法
数字キー 1–4/食材をクリックまたはタップ

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