게임 소개
마지막 햇빛 조각을 옮겨 그림자의 세계에 색을 되돌리세요.
Afterlight는 어둠 속에서 안전한 경로를 설계하는 압축된 미로 퍼즐입니다. 색 조각은 하나하나가 세계의 일부를 영구히 다시 밝히지만, 움직이는 그림자는 당신의 경로를 학습하며 익숙한 복도를 막아 버립니다.
이것을 미로가 아닌 퍼즐로 만드는 것은 그 영구성입니다. 밝힌 칸은 판이 끝날 때까지 계속 밝게 남기 때문에 판은 한 방향으로만 좋아지고, 교차로를 밝히려 초반에 돌아간 길은 그곳을 다시 지날 때마다 값을 돌려줍니다. 가까운 조각부터 서둘러 줍는 플레이어는 전반을 빠르게 끝낸 뒤 후반을 지나갈 수 없게 되곤 합니다.
그림자는 당신이 지금 어디 있는지가 아니라 어디를 지나왔는지에 적응합니다. 잘 통했던 경로를 반복하는 것이 가장 확실하게 지는 방법이고, 이는 안전한 길을 찾아 재사용한다는 익숙한 본능을 그대로 함정으로 바꿉니다. 의도된 리듬은 낡은 복도가 닫히기 전에 새 복도를 여는 것입니다.
그림자에 세 번 닿으면 판이 끝나며, 이 세 번의 여유는 한 번의 실수는 살아남고 실수가 반복되면 살아남지 못하도록 맞춰져 있습니다.
플레이 방법
WASD, 방향키, 또는 스와이프 패드로 격자를 이동하세요. 색 조각 열두 개를 모으고 배회하는 그림자를 피하세요.
당신이 밝힌 칸은 판이 끝날 때까지 밝게 남고, 밝은 칸은 안전합니다. 그림자에 세 번 닿으면 햇빛이 꺼지고 판이 끝납니다.
그림자는 이미 사용한 경로를 학습하므로, 통했던 복도를 다시 쓰는 것이 가장 확실하게 붙잡히는 방법입니다. 가까운 조각부터 훑기보다 초반에 한 번 돌아가서 중앙 교차로를 밝히세요. 판이 실제로 무너지는 곳은 후반이고, 그곳을 건널 수 있게 만들어 주는 것이 밝혀 둔 교차로입니다.
조작법
WASD / 방향키 · 스와이프 패드



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