ゲームについて
信号がノイズに消える前に、生きた通信ネットワークを育てよう。
Signal Bloom は、到達範囲と粘り強さをめぐる空間ネットワークパズルです。休眠中のノードを生きた信号につなぎ、効率のよい経路を連ね、干渉がフィールドを飲み込む前にすべての花を目覚めさせます。
これをクリック作業ではなくパズルにしている制約は、リンクの費用が距離に応じて増える一方で、信号の予算が固定されていることです。遠いノードへ直接届かせるのは、たいてい一度なら払えて二度は払えません。だから面白い判断は、その遠いノードに今すぐ予算を使うのか、それとも安いつながりを手前から伸ばし、余力を残して到達するのか、という点に絞られます。
干渉は均等には広がりません。フィールドの外周から内側へじわじわ入ってくるので、いちばん外側の花は最も高くつき、しかも最初に失われます。慣れたプレイヤーは、いちばん安い立ち上がりとは正反対でも、先に外周を確保してから内へ向かいます。
60秒はきつく聞こえますが、実際はそうでもありません。負けの大半は時間切れではなく、予算を使い切ったことによるものです。
遊び方
マウスまたはタッチで有効なノードを選び、範囲内の休眠ノードにつなぎます。リンクが長いほど信号を多く消費し、1ラウンドの信号予算は固定です。
60秒の窓が閉じる前に、12個の花をすべて目覚めさせてください。
干渉はフィールドの外周から内側へ進むため、外側の花から先に失われます。中心から外へ広げるという安上がりな癖より、外周を早めに押さえるほうがたいてい勝ります。同じノードへ2つの経路が届くときは、単に安いほうより、使えるノードが自分のネットワークの隣に残るほうが価値があります。
操作方法
マウス/タッチ


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