Sobre o game
Conduza cargas frágeis por um porto flutuante enquanto o clima reescreve o mar.
Glass Harbor é um quebra-cabeça logístico em tempo real sobre prioridades sob pressão. Direcione os navios que chegam às ilhas correspondentes, mantenha as rotas livres e adapte-se quando as tempestades desativarem partes da rede portuária transparente.
A pressão é mesmo sobre ordem, não sobre velocidade. Os navios esperam com paciência e o prazo deles corre devagar, então nada é urgente isoladamente; o que cria a dificuldade é que uma rota ocupada agora é uma rota indisponível daqui a dez segundos, e o custo de uma má atribuição é pago depois, por um navio que você ainda não viu.
As tempestades são a parte que recompensa planejamento. Elas desativam faixas específicas seguindo um cronograma visível, e não ao acaso, o que significa que a resposta certa é liberar as faixas prestes a fechar antes que fechem, e não reagir depois que fecharam. Quem trata as tempestades como interrupção sofre; quem as trata como horário, não.
Quinze entregas contra cinco prazos estourados é uma margem generosa, e é para ser mesmo — o jogo quer ensinar um hábito de sequenciamento, não ser vencido no limite.
Como jogar
Selecione um navio em espera com o mouse ou por toque e mande-o ao porto da cor correspondente. Entregue quinze cargas antes que cinco navios estourem o prazo.
As rotas ficam ocupadas enquanto um navio navega, e cruzar uma rota ativa durante uma tempestade faz perder a carga.
As tempestades desativam faixas específicas seguindo um cronograma visível, e não ao acaso, então libere as faixas prestes a fechar antes que fechem em vez de reagir depois. Os navios demoram a estourar o prazo, o que significa que a ordem em que você despacha importa muito mais do que a rapidez — um navio mandado por uma faixa que está prestes a fechar custa duas entregas, não uma.
Controles
Mouse / toque


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