게임 소개
날씨가 바다를 다시 쓰는 동안 떠 있는 항구에서 깨지기 쉬운 화물을 운송하세요.
Glass Harbor는 압박 속에서 우선순위를 다루는 실시간 물류 퍼즐입니다. 도착하는 선박을 짝이 맞는 섬으로 배정하고, 항로를 비워 두고, 폭풍이 투명한 항만 네트워크의 일부를 막을 때 계획을 다시 세우세요.
여기서의 압박은 속도가 아니라 순서에 관한 것입니다. 배는 참을성 있게 기다리고 시간 초과도 천천히 진행되므로, 하나만 떼어 놓고 보면 급한 일은 없습니다. 어려움을 만드는 것은 지금 점유된 항로가 10초 뒤에는 쓸 수 없는 항로라는 사실, 그리고 잘못된 배정의 값을 나중에 아직 보지도 못한 배가 치른다는 사실입니다.
계획이 보상받는 부분은 폭풍입니다. 폭풍은 무작위가 아니라 눈에 보이는 일정에 따라 특정 항로를 막습니다. 따라서 올바른 대응은 막힌 뒤에 반응하는 것이 아니라, 닫히기 전에 그 항로를 비워 두는 것입니다. 폭풍을 방해로 취급하는 플레이어는 고전하고, 시간표로 취급하는 플레이어는 그렇지 않습니다.
시간 초과 다섯 척에 배송 열다섯 번이라는 여유는 넉넉하고, 그것은 의도된 설계입니다. 이 게임은 아슬아슬하게 이기게 하려는 것이 아니라 순서를 짜는 습관을 가르치려 하기 때문입니다.
플레이 방법
마우스나 터치로 대기 중인 배를 선택한 뒤 색이 맞는 항구로 보내세요. 다섯 척이 시간 초과되기 전에 화물 열다섯 건을 배송하세요.
배가 이동하는 동안 항로는 점유되며, 폭풍 중에 사용 중인 항로를 가로지르면 화물을 잃습니다.
폭풍은 무작위가 아니라 눈에 보이는 일정에 따라 특정 항로를 막으니, 닫힌 뒤에 대응하지 말고 닫히기 전에 그 항로를 비우세요. 배는 천천히 시간 초과되므로 얼마나 빨리 보내는지보다 어떤 순서로 보내는지가 훨씬 중요합니다. 곧 닫힐 항로로 보낸 배 한 척은 배송 한 번이 아니라 두 번을 잃게 만듭니다.
조작법
마우스 / 터치


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