ゲームについて
天候が海を書き換える中、浮遊港で壊れやすい貨物を導こう。
Glass Harbor は、圧力の下で優先順位をつけるリアルタイム物流パズルです。到着した船を対応する島に割り当て、航路を空けておき、嵐が透明な港湾ネットワークの一部を止めたら組み直します。
ここでの圧力は、速さではなく順序に関するものです。船は辛抱強く待ち、時間切れもゆっくり進むので、一つひとつを見れば急ぐものは何もありません。難しさを作るのは、今ふさがっている航路が10秒後に使えない航路だということ、そして悪い割り当ての代償を払うのが、あとから来る、まだ見ていない船だということです。
計画が報われるのは嵐の部分です。嵐は無作為にではなく、見えているスケジュールに従って特定の航路を止めます。つまり正しい対応は、止まってから動くことではなく、閉じる前にその航路を空けておくことです。嵐を邪魔として扱うプレイヤーは苦戦し、時刻表として扱うプレイヤーは苦戦しません。
15回の配送に対して時間切れ5隻という余裕は、意図された広さです。このゲームは僅差で勝たせたいのではなく、順序を組む習慣を身につけさせようとしているからです。
遊び方
マウスまたはタッチで待機中の船を選び、色の合う港へ送ります。5隻が時間切れになる前に、15回の積荷を届けてください。
船が航行しているあいだ航路はふさがり、嵐の最中に使用中の航路を横切ると積荷を失います。
嵐は無作為にではなく、見えているスケジュールで特定の航路を止めるので、止まってから反応するのではなく、閉じる前にその航路を空けてください。船の時間切れはゆっくり進むため、どれだけ速く送り出すかより、どの順で送り出すかがはるかに重要です。閉じかけた航路へ送った船は、1回ではなく2回ぶんの配送を失わせます。
操作方法
マウス/タッチ


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