Sobre o game
Mapeie as anomalias de um universo que só existe dentro do seu campo de visão.
Zero Cartographer é um jogo de observação sobre atenção, não sobre velocidade. Passe a lente de sondagem pelo vazio, identifique anomalias fugazes e registre a posição delas no mapa antes que o universo se reorganize.
Só existe o que está dentro da lente. Tudo fora dela não está apenas escondido: não é renderizado. Ou seja, o jogo não testa se você consegue achar algo numa tela cheia — ele testa se você lembra onde já olhou. Essa é uma habilidade diferente e bem mais rara, e é por isso que uma varredura sistemática ganha de uma varredura rápida.
As anomalias precisam de um instante dentro da lente antes de estabilizar o suficiente para serem mapeadas. Ficar parado sobre um trecho promissor de vazio parece errado e quase sempre é certo; quem sofre normalmente é quem move a lente sem parar e nunca deixa nada se definir.
O mapa reinicia por tempo e não por erro, então uma identificação equivocada não tem punição além dos segundos que custou. Oito anomalias são alcançáveis já na primeira tentativa com uma passagem lenta e deliberada.
Como jogar
Mova a lente de sondagem com o mouse ou por toque para revelar o espaço oculto. Quando uma anomalia estabilizar dentro da lente, clique para mapeá-la.
Mapeie oito anomalias antes que o mapa reinicie.
O espaço fora da lente não é renderizado de forma alguma, então a tarefa real é lembrar por onde você já varreu — mova-se num padrão deliberado em vez de correr atrás de movimento. As anomalias precisam de um instante dentro da lente antes de poderem ser mapeadas, então ficar parado sobre uma região promissora costuma ser mais rápido do que varrer sem parar, mesmo parecendo mais lento.
Controles
Mouse / toque · clique para mapear


Ainda não há comentários
Seja o primeiro a iniciar uma conversa ponderada.