Sobre el juego
Cartografía las anomalías de un universo que solo existe dentro de tu campo de visión.
Zero Cartographer es un juego de observación sobre atención y no sobre velocidad. Barre el vacío con la lente de sondeo, identifica anomalías fugaces y fija sus posiciones en el mapa antes de que el universo se reordene.
Solo existe lo que está dentro de la lente. Todo lo de fuera no está simplemente oculto: no está renderizado, lo que significa que el juego no comprueba si sabes detectar algo en una pantalla saturada, sino si recuerdas dónde has mirado ya. Esa es una habilidad distinta y mucho más rara, y por eso un barrido sistemático le gana a uno rápido.
Las anomalías necesitan un momento dentro de la lente antes de estabilizarse lo suficiente para cartografiarlas. Quedarse quieto sobre un trozo prometedor de vacío se siente mal y casi siempre es lo correcto; quien sufre suele ser quien mueve la lente sin parar y no deja que nada llegue a definirse.
El mapa se reinicia por tiempo y no por error, así que una identificación equivocada no tiene más castigo que los segundos que costó. Ocho anomalías son alcanzables al primer intento con una pasada lenta y deliberada.
Cómo jugar
Mueve la lente de sondeo con el ratón o con el dedo para revelar el espacio oculto. Cuando una anomalía se estabilice dentro de la lente, haz clic para cartografiarla.
Cartografía ocho anomalías antes de que el mapa se reinicie.
El espacio fuera de la lente no está renderizado en absoluto, así que la tarea real es recordar por dónde ya has barrido: muévete siguiendo un patrón deliberado en lugar de perseguir el movimiento. Las anomalías necesitan un momento dentro de la lente antes de poder cartografiarse, así que quedarte quieto sobre una región prometedora suele ser más rápido que barrer sin parar, aunque se sienta más lento.
Controles
Ratón / táctil · clic para cartografiar


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