Sobre el juego
Construye un reino de bolsillo en quince turnos donde cada casilla transforma a sus vecinas.
Tiny Dominion es un juego de estrategia de colocación compacto y sin turnos de relleno. Las granjas prosperan junto al agua, los bosques protegen los asentamientos y las torres exigen recursos; cada decisión reequilibra tu reino en miniatura.
Quince turnos son tan pocos que el tablero es prácticamente resoluble, y ahí está el atractivo: esto es un puzle disfrazado de juego de estrategia. No hay azar después del reparto inicial, así que una partida perdida está genuinamente perdida y no es mala suerte, y el mismo mapa se puede mejorar directamente.
Las tres condiciones de victoria tiran unas contra otras a propósito. Las torres cuestan los recursos que generan las granjas, y el umbral de felicidad castiga un tablero optimizado solo para producir. La mayoría de los primeros intentos fracasan por felicidad mientras superan la comida con holgura, porque los distritos defensivos son lo fácil de construir y lo caro de mantener.
La adyacencia es donde vive de verdad el juego. Un edificio colocado por su propio valor suele valer menos que uno colocado algo peor para sí mismo y mucho mejor para sus vecinos.
Cómo jugar
Coloca un edificio por turno con el ratón o con el dedo. Alcanza doce de comida, ocho de defensa y seis de felicidad antes de que termine el turno quince.
Las bonificaciones por adyacencia premian los distritos coherentes: las granjas ganan con el agua, los bosques suben la felicidad de los asentamientos que tocan y las torres convierten recursos en defensa.
No hay azar después del reparto inicial, así que una partida fallida se puede repetir y mejorar en lugar de volver a tirar los dados. La mayoría de las derrotas son por felicidad y no por comida: revisa ese umbral antes del turno diez y no después, porque un tablero construido solo para producir no tiene ninguna forma barata de recuperar la diferencia en los últimos turnos.
Controles
Ratón / táctil


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