关于游戏
在十五个回合内建设掌中王国,每块地形都会改变邻居。
《微型王国》是一款没有无效回合的紧凑放置策略游戏。农田依水而盛、森林守护聚落、塔楼消耗资源;每次决定都会重塑微缩国度的平衡。
十五回合少到棋盘实际上是可解的,而这正是它的魅力——这是一款穿着策略游戏外衣的解谜。开局布局之后不再有随机性,所以输掉的一局是真的输了,而不是运气不好;同一张地图可以被直接改进。
三个胜利条件是刻意互相拉扯的。塔楼消耗的正是农田产出的资源,而幸福度门槛会惩罚一个纯粹为产出优化的棋盘。多数人第一次尝试都是幸福度不达标而粮食轻松过线,因为防御区是最容易建的东西,也是最难与之共处的东西。
相邻关系才是这个游戏真正的所在。一座为自身价值而放的建筑,通常不如一座对自己稍差、但对邻居好得多的建筑。
如何游玩
每回合用鼠标或触屏放置一座建筑。在第十五回合结束前达到十二粮食、八防御、六幸福度。
相邻加成奖励成片的区域:农田因临水而增产,森林会提升它所毗邻聚落的幸福度,塔楼把资源转化为防御。
开局布局之后没有随机性,所以失败的一局可以重打并改进,而不是重新抽一次。多数失败卡在幸福度而不是粮食——请在第十回合之前而不是之后检查这个门槛,因为一个纯为产出而建的棋盘,在最后几回合没有便宜的办法把差额补回来。
操作方式
鼠标/触屏


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