게임 소개
모든 타일이 이웃을 바꾸는 작은 왕국을 15턴 안에 건설하세요.
Tiny Dominion은 버리는 턴이 하나도 없는 압축된 배치 전략 게임입니다. 농지는 물가에서 번성하고, 숲은 정착지를 지키며, 탑은 자원을 요구합니다. 모든 선택이 이 작은 왕국의 균형을 다시 짭니다.
15턴이라는 길이는 판을 사실상 풀 수 있게 만들고, 바로 그것이 매력입니다. 이것은 전략 게임의 옷을 입은 퍼즐입니다. 초기 배치 이후에는 무작위성이 없어서, 진 판은 운이 나빴던 것이 아니라 정말로 진 판이고, 같은 지도를 그대로 더 낫게 고쳐 갈 수 있습니다.
세 가지 승리 조건은 일부러 서로를 잡아당깁니다. 탑은 농지가 만들어 내는 자원을 먹고, 행복 기준치는 산출만을 위해 다듬은 판을 벌합니다. 대부분의 첫 시도는 식량은 여유롭게 넘기면서 행복에서 무너집니다. 방어 구역은 짓기에 가장 쉬우면서 안고 살기에 가장 비싼 건물이기 때문입니다.
이 게임이 실제로 살아 있는 곳은 인접 관계입니다. 자기 자신의 가치만 보고 놓은 건물은, 자기에게는 조금 나쁘지만 이웃에게 훨씬 좋은 건물보다 대개 값이 덜 나갑니다.
플레이 방법
매 턴 마우스나 터치로 건물을 하나씩 배치하세요. 15턴이 끝나기 전에 식량 12, 방어 8, 행복 6에 도달하세요.
인접 보너스는 결이 맞는 구역을 보상합니다. 농지는 물에서 이득을 얻고, 숲은 맞닿은 정착지의 행복을 올리며, 탑은 자원을 방어로 바꿉니다.
초기 배치 이후에는 무작위성이 없으므로, 실패한 판은 다시 뽑는 것이 아니라 다시 두어 개선할 수 있습니다. 대부분의 패배는 식량이 아니라 행복입니다. 이 기준치는 10턴이 지난 뒤가 아니라 그전에 확인하세요. 산출만을 위해 지은 판에는 마지막 몇 턴 안에 그 차이를 메울 값싼 방법이 없습니다.
조작법
마우스 / 터치


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